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【話題】「すごろく場」とか実装されないかな?〇〇もらえれば結構よさそうなんだが

   

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ドラクエウォークの「【話題】「すごろく場」とか実装されないかな?〇〇もらえれば結構よさそうなんだが」に関するまとめ記事です。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1577103970/

631: 名無しさん 2019/12/24(火) 01:57:35.46
配置したクエストのオブジェクトをすごろくでめぐるすごろく場とか実装されてくれんかな?
それなら近場をくるくる回るすごろくとかアホみたいに長大なすごろくとか
ユーザーごとに違うすごろく場が出来る、サイコロふる券だけツボからドロップにすればええやろ
それなら冬期はだいたい家ですごろくやってるわ
632: 名無しさん 2019/12/24(火) 01:58:54.64
>>631
めっちゃおもんなそう
635: 名無しさん 2019/12/24(火) 02:03:45.97
>>632
駄目か…
○マス進んだ報酬でふくびき券1枚とか心珠Pとか討伐手形とか出れば良くない?
あとすごろく1周100マスクリアと1周1000マスクリアの報酬に差をつければ
自分で作るすごろく場も工夫する余地あるやろ
646: 名無しさん 2019/12/24(火) 02:21:02.34
>>635
クエストオブジェを利用する必要がない
1から作るのに膨大な手間と時間がかかる
そのくせ新規を呼び込めるほどのコンテンツではなく、よくある半強制的にやらされる「作り手だけが楽しい」もの

ログインボーナスがすごろくになってランダム報酬のがマシ、それすら必要性が疑問視される

637: 名無しさん 2019/12/24(火) 02:15:09.02
すごろくか
アイデアはいいね

コナンコラボとか言ってる人いたけど
コナンやレイトン教授からの挑戦上というコラボで
スタンプラリー形式(訪れる場所は各都道府県ごとに決まってる)
目的地に着くと謎が出されてそれを解くと次の目的地を告げられるのと同時にキーワードゲット
最終ポイントについて集めたキーワードを並べ替えて
ってな頭も少し使うのもやりたい

644: 名無しさん 2019/12/24(火) 02:20:33.10
>>638
いやもう屋外歩くのきっついから
自宅がスタート地点のすごろくを家に引きこもってやりたいんだよ
出かけた時なんか拾ってきて自宅で腰据えて拾ってきたなんかを消費ってそういうゲームやりたい
651: 名無しさん 2019/12/24(火) 02:24:44.07
>>644
それは分かるよ
扉も外で鍵を拾って来て自宅の入り口から挑むイベントならだいぶ良かったと思う

でもコナンコラボの謎解きは別ゲーでやってくれ

666: 名無しさん 2019/12/24(火) 02:36:48.35
>>644
同感
642: 名無しさん 2019/12/24(火) 02:18:57.79
>>637
さんきゅう
章をクリアした時に配置したクエストのオブジェクトをピンピンピンピンってつなぐの
現状全く意味ないけどなんか機能足すとしたらすごろくかなって思ってたんよ
導きのかけらで配置クエストの距離も数値化できてるからそのまますごろくのマス目に転用できるんじゃねーかなってさ
640: 名無しさん 2019/12/24(火) 02:18:15.48
でもなんかマップをうまくつかったイベントでればいいのにとは思う
ドラクエの、橋を渡ったら敵が強くなるみたいな、つづきもののひやひや感とかもないのが残念だ
648: 名無しさん 2019/12/24(火) 02:23:15.72
ログインしたらすごろく場で一日一回サイコロふって、とまったマスの何かがもらえるのか
それはそれでドラクエっぽくていい気もするが、ゴールまですげえ時間かかりそうだな
すごろく場って触れるサイコロの回数決まってたんだっけ
654: 名無しさん 2019/12/24(火) 02:26:06.54
>>648
本家のすごろく場はサイコロ振れる回数が決まってたね
戦闘マスの敵が強いからそもそも単体で強くないといけないのもあるんだけど
寄り道してたらサイコロ回数足りないってのも往々にしてあったね
寄り道の先にある宝箱もそこそこレアなの入ってるんだけどね

インリード(PCの記事下) 16:9

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