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【議論】即死レベルの魔法がない以上は ガード率>HP>>みのまもりじゃね?

   

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ドラクエウォークの「【議論】即死レベルの魔法がない以上は ガード率>HP>>みのまもりじゃね?」に関するまとめ記事です。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576895817/

12: 名無しさん 2019/12/21(土) 13:11:21.39
即死レベルの魔法がない以上は
ガード率>HP>>みのまもり なんだよなぁ
15: 名無しさん 2019/12/21(土) 13:13:45.28
>>12
ガード率って+3%の?
33回に一回防げるだけが欲しいの?
お頭大丈夫

みのまもり、HP論争ならすでに決着ついてる

みのまもり>>>HPとなる3つの理由

その1
ボスは全体攻撃が大半で回復はいやしの風がメインとなる。
いやしの風は回復量が少ないため、そもそもの被ダメージを抑える方が優先される。
HPが高くても常にまんたんにできなければ意味がない

その2
ボスは二回攻撃がデフォ。三体登場のケースも多く、MAX4回攻撃を受ける。
受ける回数が多くなるに連れて、みのまもりが高いほどお得になる

その3
みのまもりが高ければ被ダメージが抑えられるため、回復させる頻度も減る。
つまりMPの節約にもなり、回復以外の行動回数も増えることになる

22: 名無しさん 2019/12/21(土) 13:17:17.75
>>15
つうこんのいちげきって、守備力無視するぞ
26: 名無しさん 2019/12/21(土) 13:18:58.45
>>22
つうこんのいちげきを連発してくる敵なんてギガデーモンくらいか?
お前は一生ギガデーモンと戦ってろ
29: 名無しさん 2019/12/21(土) 13:20:40.85
>>26
ヘルバトラーにつうこん2発喰らいました
33: 名無しさん 2019/12/21(土) 13:21:49.69
>>26
物理全体使うのもギガデーモンぐらいか?一生ギガデーモンも戦ってろ
ボスの全体攻撃のほとんどはブレスか呪文、みのまもりwwwwwww
18: 名無しさん 2019/12/21(土) 13:15:18.95
ガード率はインフレしないんだよな

インリード(PCの記事下) 16:9

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