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【不満】あのゲームと違ってドラウォは〇〇ってのが辛過ぎて一度離れた奴が戻りにくいのが厳しいよな

   

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ドラクエウォークの「【不満】あのゲームと違ってドラウォは〇〇ってのが辛過ぎて一度離れた奴が戻りにくいのが厳しいよな」に関するまとめ記事です。

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576074417/

89: 名無しさん 2019/12/12(木) 06:36:26.36
ポケgoは辞めてから適当なタイミングで戻ってきても問題ないけど、ウォークはガチャとココロゲーの鬼周回前提で、普通のソシャゲと似たような仕様だから辞めた奴が戻って来にくい
冬で地方の奴らは春には消えてるだろ
まともに出来ないだろうし
94: 名無しさん 2019/12/12(木) 06:46:25.79
>>89
気軽に戻ってこれないってことは気軽に始められないのと同義だからな
新規用に力だけ低いキラマや素早さだけ低いキンスラ的な心をイベントで配布する未来が待ってる
102: 名無しさん 2019/12/12(木) 06:55:39.24
>>89
某爽快引っ張りげーやってたけど
あれも周回前提で運極とかいうの作ってそれを新しい敵につかって、その新しい敵を運極にするって感じで
新規ユーザー取り込み難いなぁと思ってたけど、かなり息長いよ
あそこは運営がかなりガチャ引くためのオーブってのバラ撒いて
今はわからないけど新規、無課金でも月に10連4、5回くらい引けたから
ユーザー離れが緩やかだったし、新規もそこそこ取り込めてたんだよね
是非スクエニもモデルケースとして真似してほしい
128: 名無しさん 2019/12/12(木) 07:28:05.80
>>102
その引っ張りゲーを誘われて始めたはいいがストレスやばいわ
たいして楽しくないのにゾンビ永久ステージとか腐るほどやらされて一月でやめた

DQウォークは激渋ガチャをなんとかせん限り新規は増えんと思うよ
武器出ないドラクエとか誰もやらんでしょ

135: 名無しさん 2019/12/12(木) 07:34:15.69
>>128
装備は時短になってないから
結局俺TUEEしたい層以外への訴求にはならないと思うよ
177: 名無しさん 2019/12/12(木) 08:44:11.07
>>102
ドラウォも結構ガチャ弾けてると思うけどな
1日180×2のマイレージだけで毎月約10回
無料マイレージ分で一ヶ月約30回分
ログインボーナス、配布石で大体、その倍くらい引けてるから、月に70~100回分くらいのガチャは無課金でも今んとこ出来てるぞ
当たり装備の偏りは個人差が激しいけどさ
188: 名無しさん 2019/12/12(木) 08:56:25.79
>>177
激しすぎだよマジで
ゴルパス買ってたけど直近70連星5なしだから買ってる意味がないもう課金する事はないな
192: 名無しさん 2019/12/12(木) 09:00:21.74
>>177
そんだけ回しても引けないやつは全く引けないからゴルパスなんて無意味だな
234: 名無しさん 2019/12/12(木) 11:08:34.08
>>177
パワプロもしてるけどやっぱあっちの方が圧倒的に石配ってるこっちは10連引くまでに中々時間かかる
171: 名無しさん 2019/12/12(木) 08:30:46.23
>>89
アクティブユーザー数も微妙すぎ
ポケGOと比べると
97: 名無しさん 2019/12/12(木) 06:50:46.53
というか絞りすぎなんだよなこのゲーム
ここまでS心でないとこの寒さもあってリタイアするやつおおいだろうに

インリード(PCの記事下) 16:9

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