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【ネタ】あんな固い敵と歩きながら戦えるかよwwwwスイカはいちいち戦闘入るし何考えてんだwwwwww

   

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ドラクエウォークの「【ネタ】あんな固い敵と歩きながら戦えるかよwwwwスイカはいちいち戦闘入るし何考えてんだwwwwww」に関するまとめ記事です。

711: 名無しさん 2020/07/21(火) 17:03:55.71
あんな固い敵と歩きながら戦えるかよ
スイカはいちいち戦闘入るし何考えてんだ

715: 名無しさん 2020/07/21(火) 17:06:32.50
>>711
硬い敵ってなんだ?
スイカ岩は本当二度とやるなって苦情出したw

719: 名無しさん 2020/07/21(火) 17:09:35.44
>>715
犬も真夏の戦士も
ギガデーモンの時から思ってたけど1戦15分とかかかるのと散歩は相性悪すぎ

731: 名無しさん 2020/07/21(火) 17:19:24.90
>>719
強敵か
俺は取りこぼしないようにポイントより2発以内に倒せるようにしてるな
レベルは3~5でその時のレベリングメンツによる
あと家で壺寄せすると1~2匹強敵も寄って戦えるからそれとどこでも沸きはレベル24にしてやる
ただ家に強敵は日によって沸かない時もある

722: 名無しさん 2020/07/21(火) 17:12:23.52
犬と真夏の戦士そのものは強くないんだけど
オートでやるとスカラだ麻痺攻撃とかポイント稼ぎにくい仕様にしてるのがクソ
今までの強敵だったらレベリングパーティでもLV14でワンターンクリアできたのにな

726: 名無しさん 2020/07/21(火) 17:16:18.57
やっぱり強敵硬くなってるよな
これを未だにウォークゲー呼ばわりしてる奴が信じられん
欠陥品だよ

727: 名無しさん 2020/07/21(火) 17:16:31.42
強敵なんか初級(レベル5)、中級(レベル15)、上級(レベル30)だけで3段階あればいいよね。
強敵のレベルが高レベルになるにつれ更に牛歩化。

736: 名無しさん 2020/07/21(火) 17:22:14.60
スイカはよ4凸させてくれーな
ガチャなんか全然楽しみじゃないから積み重ねれば確実にもらえる物しか楽しみないわ

842: 名無しさん 2020/07/21(火) 18:13:06.34
強敵→ガチャ→強敵→ガチャたまにはゴミ拾い→強敵→ガチャ繰り返し

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1595296152/

インリード(PCの記事下) 16:9

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