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【悲報】DQWさん、売上が6月の段階で〇〇億まで落ちてしまう⇒〇〇が原因だろうから、その辺りを改善すべきじゃないかな

   

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ドラクエウォークの「【悲報】DQWさん、売上が6月の段階で〇〇億まで落ちてしまう⇒〇〇が原因だろうから、その辺りを改善すべきじゃないかな」に関するまとめ記事です。

547: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:05:36.44
売上推移

2019年9月12日配信 87.41億
2019年10月 126.37億
2019年11月 78.76億
2019年12月 66.07億
2020年1月 50.11億
2020年2月 35.36億
2020年3月 41.09億
2020年4月 48.07億
2020年5月 35.00億
2020年6月 23.67億

http://game-i.daa.jp/?%E3%A2%E3%97%E3%AA/%E3%89%E3%A9%E3%B4%E3%B3%E3%AF%E3%A8%E3%B9%E3%88%E3%A6%E3%A9%E3%BC%E3%AF

560: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:14:12.44
>>547
次こそ10億台やな
ソシャゲはこれが初めてだったがこんな業界は滅びた方がいい
1000おめ!
561: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:15:04.59
>>547
他ソシャゲもそんなもんじゃないの?
例えば飲食店とかの自粛してた店の人とか金が無いだろう
そしてすっかり元通りになったという訳じゃないからもう課金どころじゃないはず
567: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:19:15.73
>>547
0円で大いなる翼のワイ、申し訳ねえあ
570: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:21:13.21
>>547
明日コロプラ社員全員集めて説教かな(
セルラン24位転落もあるし
黒ツメで1位取って覇権だ騒いでた人息してる?
581: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:30:50.06
>>547
こりゃ頃合いだわ
辞めたいと思ってる人は傷が深くならないうちに辞めたほうがいい
もうS出ても嬉しくないとかそういう気持ちがある人とかね
俺はマイレージ切らしたことない称号全部持ちのガチ勢だったけど
もうあかんと思ったから3日前からログイン勢
こんな何も進展しない運営は初めてだった
585: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:35:11.72
>>547
終わったかなw
569: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:21:09.06
このゲーム課金しても強くならんからな。強い武器引いても膨大な時間歩き回ってレベル上げしながらココロ集めないといけないし。
614: 名無しさん 2020/07/01(水) 01:09:09.84
>>569
全ゲームそうだな

ガチャだけで新規がいっきにトップに追いつけるゲームある?

おれがやってる他ゲーは高難度やろうとおもったらガチャに育成でかなり時間かかるよw

616: 名無しさん 2020/07/01(水) 01:11:56.94
>>614
遊戯王は金さえあればレベリングは緩いから1~2週間でトップに食い込めるんじゃないか
622: 名無しさん 2020/07/01(水) 01:16:30.94
>>616
そんなのあるのかw

恐ろしい完全ならガチャゲーだなw

普通のげーむはガチャ以外にも育成要素を設けてるから無課金でもついていけてるのにw

637: 名無しさん 2020/07/01(水) 01:46:45.13
>>622
ガチャだけど天井あるからね、イベント限定カード以外は金でほぼ揃う
577: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:24:51.82
ビビるよな
多額の金を注いで装備を揃えてもようやくスタートラインなんだぜ
578: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:26:22.49
>>577
金持ってるヤツはリアルでもクッソ忙しいからこころ揃えてる暇ないのマジで草
582: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:31:19.70
1個4~5万円の武器に価値があると思わせる運営のやり方がうまいな。強さに対する武器依存度は相当低いのに、イベント特攻で強く見せている。あとは0.5%を堅持することでレアリティを演出して価値を上げている感じか。
クリクロ持ってるのにはたして、今回のバギ爪にどれほどの費用対効果があるのか考えたほうがいいよ
586: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:37:28.66
ガチャ一回300円とか気が狂ってるからな
そりゃあ
590: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:41:43.79
>>586
ガラケー時代は月300円の有料サイトに登録するか悩んだもんだ
金銭感覚おかしくなっとるわな
591: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:43:27.60
まぁもう十分稼いだだろ
むしろこんなにも金払いがいいとか驚きなのでは
594: 名無しさん 2020/07/01(水) 00:49:35.98
売り上げ落ちてる要因として、ガチャ回したところで心が集まるわけじゃないってことかな。強敵は低レベル狩ってれば良いし、メガモンは大して強くないし寄生もできるからガチャ武器無くてもなんとかなる。
強いことのメリットは称号だけ。もうちょっと強い人への何らかの還元を考えないと、売り上げ落ちていくだけだぞ。例えば、功績を残した伝説の勇者の逸話が歴史に残るとか、勇者が住む町として地元をアピールできるとか、これでもかっていうぐらい俺TUEEE要素を加えるべきだと思う。
リリースして9ヶ月も経ってるのに、あまりにアイデアが無さ過ぎる。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1593511609/

インリード(PCの記事下) 16:9

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